INFORMÁTICA 6
AREA DE INFORMÁTICA
1. Observa el video
sobre El SOFTWARE Y HARDWARE explicados: tipos y ejemplos dando clic en
la siguiente imagen.
Con la
información vista responde las siguientes preguntas:
1. ¿Qué
es el software y para qué sirve en un dispositivo electrónico?
2. ¿Cuál
es el programa más importante que permite que un computador funcione y que el
usuario pueda interactuar con él?
3. Menciona
cuatro tipos de software que se explican en el video.
4. ¿Qué
tipo de software usan los programadores para crear otros programas? Da un
ejemplo.
5. ¿Qué
es un sistema operativo? Nombra tres ejemplos mencionados en el video.
6. ¿Qué
tipo de software incluye aplicaciones como WhatsApp, juegos y navegadores de
internet?
7. ¿Qué
son los programas maliciosos o malware? ¿Para qué se usan generalmente?
8. ¿Qué
diferencia hay entre hardware y software?
9. ¿Qué
significa que un software sea "libre" o "de código
abierto"?
11¿Puedes nombrar dos ejemplos de software comercial y dos ejemplos de software libre mencionados en el video?
2. Imprime y completa la siguiente sopa de letras sobre conceptos de informática
Del listado toma
una palabra larga y con esta debe formar la mayor cantidad de palabras nuevas relacionadas
con informática, utilizando únicamente las letras que la componen, mira el siguiente
ejemplo:
FUENTE
Fibra óptica, Usuario, Email,
Navegador, Troyano, Escáner.
PLANES DE MEJORAMIENTO
PRIMER PERIODO 2026
AREA DE INFORMÁTICA
1. Observa el video sobre Historia de Las TICS | Sucesos Históricos alojado en youtube, con la información vista elabora una línea de tiempo en ¼ de cartulina, que contenga los sucesos narrados. Dar clic en la imagen para acceder al video.
2. Visita el siguiente sitio web sobre Ventajas y desventajas de las TIC alojado en diferenciador. Con la información analizada, elabora un aviso o cartel escolar donde se evidencie por lo menos dos ventajas y desventajas del uso de las TIC en el colegio. Dar clic en la imagen para acceder al sitio web.
LIBRO DE INFORMATICA
A continuación, descarga el crucigrama relacionado con las TIC dando clic en la imagen. Con la información del libro de las paginas 5 y 6 debes resolverlo con tu compañero, utilizando las herramientas del programa paint. Si tienes dudas pregúntale al profesor
Un guion es una relación de los elementos y escenas que con anterioridad organizamos en nuestra escaleta, con la diferencia de que ahora profundizamos en las intencionalidades y el tono que vamos a imprimirle a nuestro cuento. Esto significa escribir el texto el subtexto de toda la obra.
LA ANIMACIÓN
OBJETIVOS:
- ·
Identificar
que es la animación y su historia
- ·
Diferenciar
entre animación tradicional y digital
- ·
Reconocer
las técnicas de animación existentes
- ·
Mostrar
el origen de tus series animadas favoritas
PASO 1.
Ingresa a la
siguiente dirección web
https://www.notodoanimacion.es/que-es-la-animacion-tipos-y-tecnicas/
PASO 2.
A partir de
la información vista en el sitio web, contesta en el cuaderno las siguientes
preguntas:
1. ¿Qué es animación?
2. ¿Qué diferencia existe entre
animación tradicional y animación digital?
3. ¿En qué consiste la animación stop
motion? ¿Qué película actual implementa esta técnica?
4. ¿Qué es Animación 2D Full Frame?
5. ¿Qué tipo de animación es 2D cut out?
6. ¿Qué es Animación 2D Rotoscopia?
PASO 3.
Recuerdas
cuáles son tus 5 series animadas favoritas. Busca información bibliográfica acerca
de cada animador que le dio vida a cada serie. Realiza un resumen que destaque
los hechos más relevantes de cada animador (mínimo 3 párrafos por animador).
Posteriormente elije de las 5 series, tu personaje favorito y dibújalo en una
hoja tamaño carta, con colores.

